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Robótica educativa

¿QUIERE QUE SU HIJO SE CONVIERTA EN UN PROFESIONAL DEL SIGLO XXI?

Los padres queremos y deseamos que nuestros hijos trabajen la lógica, la creatividad y la constancia, así como el trabajo en equipo, y la autonomía y la seguridad en sí mismos. Pero nuestros hijos solo piensan en PASÁRSELO BIEN. ¿Dónde se pueden unir los deseos de padres e hijos? En los cursos de robótica y programación de Science World, que tienen los siguientes beneficios:

  •  Actividad extraescolar innovadora que desarrolla las habilidades y competencias del siglo XXI y promueve el interés por la ciencia y la tecnología.

  •  Metodología propia basadas en tecnología de marcas líderes en el ámbito de la robótica educativa: LEGO®, MAKEBLOK®, BQ®, MAKEY MAKEY®, ARDUINO® 

  • Aprendizaje basado en la superación de retos planteados al alumno, lo que le obliga a un a una actitud proactiva.

  • Aprendizaje multidisciplinar, los alumnos aprenden a programar videojuegos, diseñar y construir robots, diseño e impresión 3D, programación de drones, etc.

  •  Sesión semanal (1,5h)

  •  Trabajo con amplia variedad de recursos por grupo

  •  Grupos de 5 a 10 alumnos

20% descuento en la matricula si te inscribes antes del 15 de septiembre (código BIENVENIDA)

Recursos tecnológicos usados en los cursos de robótica educativa de Science World, clasificados por edades

Consulta el calendario escolar 2019-20

Grupos y horarios curso 2019-20

Captura de pantalla 2019-06-07 14.22.49.

Comenzamos las clases el 16 de septiembre

Matricula curso 2019-20

20% descuento en la matricula si te inscribes antes del 15 de septiembre (código BIENVENIDA)

ROBOTIN (de 4 a 5 años)

50€/mes

Aprendiendo y jugando en el aula en diferentes espacios o rincones con recursos y actividad de LEGO Education y BEE BOT, el alumnado realizan simultáneamente diferentes actividades de tipo cognitivo, manipulativo y simbólico.

Mi primer ROBOT (de 6 a 8 años)

50€/mes

Diseñarán, construirán y programarán por su propio robot con LEGO® WEDO Education.

ROBOT KIDS I (De 9 a 12 años)

50€/mes

Diseñarán y programaran sus propios videojuegos con Scratch.

Iniciación: Diseñarán, construirán y programarán por su propio robot con LEGO® MINDSTORMS Education.

Aprenderán a controlar el movimiento del robot a través de los diferentes motores y sensores. Todo ello a través de problemáticas a resolver relacionadas con el mundo real.

Avanzado: Una vez ya controlan el robot, se propone presentar el desafío FIRST LEGO League (FLL) con diferentes misiones a resolver en un tablero de juego tematizado.

Competición Lego FLL (De 10 a 16 años)

50€/mes

Buscamos alumnos/as que quieran participar en la competición robótica más grande del Mundo organizada por LEGO EDUCATION®.

No sólo haremos robots. Prepararemos un proyecto científico y un póster de los valores FLL que defenderemos ante un tribunal. Así desarrollaremos las habilidades solicitadas por las empresas: trabajo en equipo, dirección y gestión de proyectos, presentación en público, asertividad, etc.

FIRST LEGO League (FLL) es un desafío internacional que despierta el interés de los jóvenes por la ciencia y la tecnología.

FLL utiliza desafíos temáticos para involucrar a los jóvenes, de 10 a 16 años, en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia.

Los pilares del programa son los Valores FLL que enfatizan el aprender de los demás compañeros, la competición amistosa, el aprendizaje y la contribución a la sociedad.

Los participantes en FIRST LEGO League:

  • Diseñan, construyen, prueban y programan robots utilizando la tecnología LEGO® MINDSTORMS®.

  • Investigan y resuelven los mismos desafíos que los científicos de hoy.

  • Aplican conceptos de matemáticas y ciencias en la vida real.

  • Desarrollan las habilidades y competencias del s. XXI como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la comunicación.

  • Participan y se divierten en torneos y celebraciones en formato deportivo.

 

FIRST LEGO League ¡es mucho más que robots!

ROBOT KIDS II (De 13 a 18 años)

50€/mes

Diseñarán y programaran sus propios videojuegos con Scratch y/o AppInventors.

Iniciación: Diseñarán, construirán y programarán por su propio robot utilizando nuevos sensores y funciones para controlar el movimiento con LEGO® MINDSTORMS Education.

Intermedio: Una vez ya controlan el robot, se propone presentar el desafío FIRST LEGO League (FLL) con diferentes misiones a resolver en un tablero de juego tematizado.

Avanzado: Diseñarán, construirán y programarán por su propio robot utilizando Bitbloq y Arduino. Asi se adentrarán en el mundo de la programación y la electrónica.

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como una imagen vale más que mil palabras...

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