
CURSOS DE INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA PARA ADOLESCENTES Y ADULTOS
¿Siempre has querido aprender a programar pero piensas que es difícil?
¿Te gustaría entender qué hace tu hijo cuando programa con bloques?
¿Quieres introducirte en el mundo de la robótica?
En colaboración con

Introducción a la robótica para adolescentes (17 de febrero; 10:00-14:00)
Taller de introducción a la programación y la robótica para chicas y chicos de 10 a 18 años. Módulos:
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Scratch básico: familiarizarse con la herramienta y con metodología de trabajo orientada a proyectos. Se resuelven problemas de bajo nivel de complejidad. Se aprende a programar orientando el aprendizaje a aplicaciones robóticas mediante historias y videojuegos.
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Crumble básico: familiarizarse con la herramienta y con metodología de trabajo orientada a proyectos. Se resuelven problemas de bajo nivel de complejidad. Se aprende a programar orientando el aprendizaje a aplicaciones robóticas mediante el uso de componentes sencillos tales como LEDs, motores y sensores.
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Arduino básico: familiarizarse con la herramienta y con metodología de trabajo orientada a proyectos. Se resuelven problemas de bajo nivel de complejidad. Se aprende a programar orientando el aprendizaje a aplicaciones robóticas mediante el uso de componentes sencillos tales como LEDs, motores y sensores.
45€

Introducción a la robótica para adultos (17 de febrero; 16:00-20:00)
Taller de introducción a la programación y la robótica para adultos.
Módulos:
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Scratch básico: familiarizarse con la herramienta y con metodología de trabajo orientada a proyectos. Se resuelven problemas de bajo nivel de complejidad. Se aprende a programar orientando el aprendizaje a aplicaciones robóticas mediante historias y videojuegos.
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Crumble básico: familiarizarse con la herramienta y con metodología de trabajo orientada a proyectos. Se resuelven problemas de bajo nivel de complejidad. Se aprende a programar orientando el aprendizaje a aplicaciones robóticas mediante el uso de componentes sencillos tales como LEDs, motores y sensores.
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Arduino básico: familiarizarse con la herramienta y con metodología de trabajo orientada a proyectos. Se resuelven problemas de bajo nivel de complejidad. Se aprende a programar orientando el aprendizaje a aplicaciones robóticas mediante el uso de componentes sencillos tales como LEDs, motores y sensores.
45€
Programación
Profesorado

Pedro Plaza Merino
Ingeniero Industrial experto en automatización, sistemas eléctricos y sistemas electrónicos.
Autor del blog www.plazarobotica.es
Profesorado
Metodología
Estos cursos tienen un planteamiento muy práctico. La duración es de 4 horas y está dividida en tres módulos:
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En la primera parte se presenta el entorno de programación por bloques más famoso, SCRATCH.
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En la segunda parte se introduce la plataforma CRUMBLE.
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En la tercera parte se introduce la plataforma ARDUINO.
El curso se inicia a las 10:00 y finaliza a las 14:00 para adolescentes. Para los adultos comienza a las 16:00 y acaba a las 20:00.